Dự án Nghiên cứu & UX

Tuyển tập các đề tài nghiên cứu hành vi người dùng, khảo sát tâm lý số và các dự án thiết kế trải nghiệm người dùng (UX Design). Mỗi dự án đều hướng tới sự thấu hiểu sâu sắc hành vi con người.

UX Research

Hành vi số & Sức khỏe tinh thần

Nghiên cứu khảo sát sự tác động của thiết kế giao diện mạng xã hội đến tâm lý tự nhận thức và hành vi tương tác số của học sinh sinh viên Gen Z.

User Survey Data Analysis Gen Z Behavior
Behavioral Study

Tải nhận thức cổng học tập USSH

Đánh giá mức độ khả dụng (Usability Study) và đo lường tải nhận thức (Cognitive Load) của sinh viên khi sử dụng Cổng thông tin học tập trực tuyến.

Usability Testing Cognitive Load Heuristics
UX/UI Design

UX Nghiên cứu App MindCare

Phân tích hành vi và đề xuất cải tiến sơ đồ thông tin (Information Architecture) cho ứng dụng hỗ trợ tâm lý dựa trên lý thuyết nhận thức, cải thiện tỷ lệ giữ chân người dùng.

Figma User Flow Wireframes
Behavioral Study

Tâm lý học hành vi trong E-commerce

Nghiên cứu ứng dụng hiệu ứng tâm lý học (như Nudge, Scarcity, Social Proof) trong việc thúc đẩy quyết định mua sắm trực tuyến của người dùng trẻ.

Cognitive Biases Consumer Insights A/B Testing
UX/UI Design

Redesign website Thư viện USSH

Dự án cải tiến giao diện trang web Thư viện Trường Đại học Khoa học Xã hội và Nhân văn nhằm tăng khả năng tìm kiếm tài liệu và trải nghiệm đọc số của sinh viên.

Figma User Flow Prototyping
UX Research

Khảo sát thói quen học đa nhiệm

Nghiên cứu hành vi học tập đa nhiệm (Multitasking) kết hợp sử dụng thiết bị số trong lớp học của sinh viên USSH và các giải pháp cải thiện mức độ tập trung.

User Interviews Statistical Analysis Focus Groups